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Búsqueda de Editorial : ANAYA / Colección : < Xenérica 421 resultados

  • EL LIBRO ANTIABURRIMIENTO DE LA ESCUELA DE ESPÍAS
    EL LIBRO ANTIABURRIMIENTO DE LA ESCUELA DE ESPÍAS
    BIGOGNO, OTTAVIA
    Convierte el aburrimiento en misterio. Descubre laberintos secretos, acertijos y desafíos que pondrán a prueba tu ingenio. ¡Cada página es una nueva aventura!Abre las puertas de la escuela de espías y deja volar tu imaginación con retos, coloreables y juegos diseñados para sorprenderte y desafiarte. ¿Te atreves a aceptar el reto detectivesco?¡Bienvenido a la Escuela de Espías d...

    12,95 €

  • EL ENIGMA DE LA MÁSCARA AZTECA
    EL ENIGMA DE LA MÁSCARA AZTECA
    BARAT, J. R.
    Para los más futboleros llega la quinta entrega de la divertidísima serie protagonizada por el equipo más caótico del campo.¡El humor y el espíritu deportivo están asegurados!Los Titanes F. C. participan por primera vez en el PITUFO (Programa Internacional de Torneos de la UNESCO de Fútbol Organizado) y viajan hasta Monterrey, México, para enfrentarse al Instituto Regiomontano....

    9,50 €

  • UN LÍO PREHISTÓRICO
    UN LÍO PREHISTÓRICO
    CAMPOY, ANA
    Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?Un libro queesconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas desardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura pre...

    8,95 €

  • UN RESCATE FARAÓNICO
    UN RESCATE FARAÓNICO
    CAMPOY, ANA
    Entre pirámides, pistas escondidas en las ilustraciones y escarabajos que no son como los que ves en el parque, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?Un libro queesconde una puerta al antiguo Egipto. Un gato que solo piensa en latas desardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura faraónic...

    8,95 €

  • MONSTER TWINS. MI HERMANA, UN ZOMBI Y YO
    MONSTER TWINS. MI HERMANA, UN ZOMBI Y YO
    SERÓN, IGUAZEL
    Magia, pelusas de loba y un grupo de amigos monstruosamente normal.Lupina y Umbrea son mellizas, pero ahí se acaban las semejanzas: una es chica loba que ha suspendido el examen de licantropía; y la otra, una bruja prodigio que preferiría cantar en un grupo de música antes que practicar hechizos.Cuando Umbrea mete la pata con un conjuro y hace desaparecer a Cameron, el chico má...

    13,95 €

  • CHICAS EN CRISIS
    CHICAS EN CRISIS
    GLITTER, LARA
    Las Girls Channel son creativas, fuertes, divertidas, un poco descaradas y, sobre todo, ¡siempre mejores amigas!Una narrativa cercana, humorística y actual, perfecta para lectores/as que buscan historias de superación y transformación juvenil. Inspirada en el universo femenino joven, especialmente alegre y colorido, con protagonistas carismáticas que sirven de modelo positivo p...

    13,95 €

  • EL LÉMUR RADIANTE
    EL LÉMUR RADIANTE
    PONS, ALENA
    Donde despiertan los dreams, la realidad hace piruetas y lamagia lo ilumina todo.¡Vive una aventura mágica llena de fantasía con las guardianas de los dreams y sus adorables animales mágicos! Aitana es una apasionada de la gimnasia deportiva y está convencida de que su mayor reto son las competiciones, hasta que aparece Julia, la chica nueva de la clase. Un encuentro inesperado...

    12,95 €

  • EL ASESINATO DEL DELANTERO CENTRO
    EL ASESINATO DEL DELANTERO CENTRO
    BARAT, J. R.
    Para los más futboleros llega la cuarta entrega de la divertidísima serie protagonizada por el equipo más caótico del campo.¡El humor y el espíritu deportivo están asegurados!Los Titanes F. C. vuelven a participar en el PIFIA (Plan Infantil de Fútbol Inter-Autonómico) y esta vez les toca viajar a Cádiz para jugar contra el CEIP El Peralito de Alpedrete. Poco después de instalar...

    9,50 €

  • LA LEYENDA DE JOAO PELOTAO
    LA LEYENDA DE JOAO PELOTAO
    BARAT, J. R.
    La historia sigue al equipo de fútbol juvenil Titanes F. C., que viaja a un remoto pueblo portugués llamado Aldeia Negra para un partido amistoso después de que su torneo local fuera suspendido. Los jóvenes se encuentran con un pueblo misterioso y sus enigmáticos habitantes, Salomón y su nieta Camila, así como el espíritu de un legendario futbolista, Joao Pelotao. Se revela una...

    9,50 €

  • EL PARTIDO MÁS IMPORTANTE DEL MUNDO
    EL PARTIDO MÁS IMPORTANTE DEL MUNDO
    BARAT, J. R.
    El equipo del CEIP Villacarballo, los Titanes del Fútbol, ¡ha entrado en una liga superimportante! Para jugar el primer partido del PIFIA (el Plan Infantil de Fútbol Inter-Autonómico), y el protagonista, Grillo, y sus compañeros, tendrán que viajar a Valencia. Sin embargo, antes de la competición deberán superar diferentes obstáculos: decidir qué equipación ponerse, buscar patr...

    9,50 €

  • EL CASERÓN ABANDONADO
    EL CASERÓN ABANDONADO
    BARAT, J. R.
    El equipo del CEIP Villacarballo, los Titanes del Fútbol, continúa su participación en la liga. ¡Ahora deberán ir a Zaragoza a jugar su segundo partido contra Yeste C.F., el equipo de Albacete! Pero los jugadores, como víctimas de una maldición, se están lesionando, están sufriendo todo tipo de golpes. ¿Será acaso a causa del caserón abandonado cerca del albergue donde se están...

    9,50 €

  • VEINTE MIL LEGUAS DE VIAJE SUBMARINO
    VEINTE MIL LEGUAS DE VIAJE SUBMARINO
    VERNE, JULES
    Una de las obras maestras de la novela de aventuras, con la que Verne continúa cautivando a los lectores 150 años después de su primera aparición.El profesor de Historia Natural Pierre Aronnax, su ayudante Conseil y el experto arponero canadiense Ned Land se embarcan en un viaje fantástico, a bordo de la fragata Abraham Lincoln, en busca de un misterioso monstruo marino. En rea...

    5,95 €

  • EL LIBRO ANTIABURRIMIENTO DE LA ESCUELA DE MAGIA
    EL LIBRO ANTIABURRIMIENTO DE LA ESCUELA DE MAGIA
    BRUMANA, EMANUELA
    Convierte el aburrimiento en magia. Descubre laberintos misteriosos, acertijos y desafíos encantados que pondrán a prueba tu ingenio. ¡Cada página es una nueva aventura!Abre las puertas de la escuela de magia y deja volar tu imaginación con retos, coloreables y juegos diseñados para sorprenderte y desafiarte. ¿Te atreves a aceptar el reto mágico?¡Bienvenido a la Escuela de Magi...

    13,50 €

  • ¡MAR ADENTRO!
    ¡MAR ADENTRO!
    FEIJÓO, JACOBO
    Un libro lleno de rimas, curiosidades, chistes y juegos; y lo mejor de todo: ¡de dinosaurios y piratas de la cabeza a las patas!¡Ponle un parche a un dinosaurio y tendrás un piratasaurio!Tomás Rex ha heredado un barco y una tripulación de piratasaurios. Ahora es su capitán y vivirá mil aventuras en busca de tesoros. Pero cuidado... Unos ojos malvados también quieren el oro...Co...

    7,95 €

  • EL TESORO DEL CAPITÁN KIDD
    EL TESORO DEL CAPITÁN KIDD
    CAMPOY, ANA
    Nueva York está llena de secretos y en Antigüedades Niemann se encargan de investigarlos. ¡Resuelve junto a Cornelia y Miguel los misterios ocultos de la ciudad!Cornelia ha heredado una tienda de antigüedades en Nueva York. Como solo tiene once años, no sabe qué hacer con ella. Sobre todo porque el anterior dueño, el señor Niemann, murió de manera inesperada. Además de la tiend...

    13,50 €

  • LA ESTACIÓN FANTASMA
    LA ESTACIÓN FANTASMA
    CAMPOY, ANA
    Nueva York está llena de secretos y en Antigüedades Niemann se encargan de investigarlos. ¡Resuelve junto a Cornelia y Miguel los misterios ocultos de la ciudad!Cornelia y Miguel reciben un ladrillo antiguo por correo. Su remitente no quiere revelar su identidad, pero los reta a solucionar un enigma por el metro de Nueva York. Los chicos descubren que el ladrillo misterioso per...

    13,50 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA I. GUÍA DE SITUACIONES DE APRENDIZAJE PRIMER Y SEGUNDO CICLO
    INTELIGENCIA ARTIFICIAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA I. GUÍA DE SITUACIONES DE APRENDIZAJE PRIMER Y SEGUNDO CICLO
    ANAYA EDUCACION

    29,90 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA II. GUÍA DE SITUACIONES DE APRENDIZAJE PRIMER Y SEGUNDO CICLO
    INTELIGENCIA ARTIFICIAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA II. GUÍA DE SITUACIONES DE APRENDIZAJE PRIMER Y SEGUNDO CICLO
    ANAYA EDUCACION

    29,90 €

  • LEGENDARIO
    LEGENDARIO
    EL HEMATOCRÍTICO
    Recopilación de las cuatro entregas de Leyendas del Recreo de El Hematocrítico, con material gráfico adicional de Albert MonteysUna pandilla de superhéroes que protegen el recreo, un campeón del mundo de jugar al escondite, una visita a los patios del multiverso y descubrir una conspiración mundial son las sorprendentes, alucinantes, fantásticas y fabulosas LEYENDAS DEL RECREO ...

    27,90 €

  • LINGUA GALEGA E LITERATURA, 2. OPERACIÓN MUNDO
    LINGUA GALEGA E LITERATURA, 2. OPERACIÓN MUNDO
    DIAZ NUÑEZ, CELIA

    51,63 €

  • RUMBO A... 2º. MATEMÁTICAS
    RUMBO A... 2º. MATEMÁTICAS
    ANAYA EDUCACION

    15,50 €

  • EL LIBRO FELIZ 1
    EL LIBRO FELIZ 1
    EL HEMATOCRÍTICO

    34,90 €

  • EL LIBRO FEROZ 2
    EL LIBRO FEROZ 2
    EL HEMATOCRÍTICO

    34,90 €

  • LA MITOLOGÍA EN CÓMIC
    LA MITOLOGÍA EN CÓMIC
    MIRZA, SANDRINE
    ¡Todos los episodios esenciales de la mitología en cómic!Desde el nacimiento del mundo hasta la fundación de Roma, pasando por los mitos más emblemáticos, como los Doce Trabajos de Heracles, Jasón y el Vellocino de Oro, la Guerra de Troya... y protagonizadas por diosas, dioses y los héroes más fascinantes como Zeus, Atenea , Afrodita, Poseidón, Prometeo, Ulises, Pandora, Medea,...

    16,95 €

  • LIADA PARDA / ¡ABEJAS MOSQUEADAS!
    LIADA PARDA / ¡ABEJAS MOSQUEADAS!
    BLABEY, AARON
    La serie de cómic infantil que ha vendido más de 30 millones de ejemplares en todo el mundo.60 semanas en la lista de best-sellers del New York Times.NO TE PIERDAS LA PELÍCULA DE ANIMACIÓN DE DREAMWORKS BASADA EN LA SERIE ANIMALOTES, "LOS TIPOS MALOS".¡Un portal misterioso! ¿Qué habrá al otro lado? ¿Un ciempiés maligno? ¿Un universo alternativo? ¿Una explicación convincente?¿Y ...

    14,90 €

  • VIVIR EN LA PREHISTORIA
    VIVIR EN LA PREHISTORIA
    EL FISGÓN HISTÓRICO
    ¡Prepárate para averiguar cómo era la vida en la prehistoria!Para niños y niñas de entre 8 y 12 años¿Sabías que la historia empezó cuando se inventó la escritura, hace 5.500 años? Puede parecer muchísimo tiempo, pero todo lo anterior, o sea, la prehistoria, ¡duró casi 4 millones de años! Como te imaginarás, durante esa época pasaron un montón de cosas: inventamos el arte, la ag...

    11,50 €

  • LENGUA 2. CUADERNO 1. OPERACIÓN MUNDO
    LENGUA 2. CUADERNO 1. OPERACIÓN MUNDO

    8,55 €

  • LENGUA 2. CUADERNO 3. OPERACIÓN MUNDO
    LENGUA 2. CUADERNO 3. OPERACIÓN MUNDO

    10,15 €

  • CONSPIRACIÓN EN LA SOMBRA
    CONSPIRACIÓN EN LA SOMBRA
    EL HEMATOCRÍTICO
    La mayor conspiración de la historia ocurre en el patio del coleMarisa está harta de los dichosos chinki plonkis, los juguetes de moda en todos los colegios del mundo. Cuál no será su sorpresa al descubrir que ese trasto es un invento creado y extendido por una sociedad secreta, cuyo objetivo es obtener todo el beneficio posible de los niños y niñas del mundo. Una alarmante rev...

    14,90 €

  • PALABRAS DE CARAMELO
    PALABRAS DE CARAMELO
    MOURE, GONZALO
    Edición especial para celebrar el vigésimo aniversario de Palabras de Caramelo.Lista de Honor CCEI, 2003Selección de Libros Altamente Recomendados de FundalecturaKori es un niño sordo que vive en los campamentos de refugiados del Sáhara y va a la escuela sin entender para qué sirve leer y escribir. En el corral de su tío nace un camellito de color caramelo, que pronto se convie...

    17,95 €


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